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長坂 匡幸 / masanaga

NAGASAKA Masayuki

Design Engineer

 

記憶を記録し、空間を実装する

3DCGと空間情報技術で、現実とバーチャルの境界を架橋するデザインエンジニア

Profile

 

プロダクトデザインのバックグラウンドを持ち、精緻な3DCG制作からキャリアをスタート。現在は株式会社ホロラボ SIARチームに所属し、フリーランスのデザインエンジニアとしても活動しながら、技術と芸術が交差する領域を開拓しています。

デザインエンジニアの役割とは、複雑な科学技術をいかに社会に適応させ、課題解決を推し進めるかにあります。フォトグラメトリやレーザースキャンといった高度な空間計測技術を、AR/VR/MR等の身近な体験へと変換することで、文化遺産の保存・継承という社会課題に対し、新たな解決策を提示・実装しています。

「旧都城市民会館」のアーカイブプロジェクトが第23回文化庁メディア芸術祭審査委員会推薦作品に選出されるなど、文化遺産の保存と活用において高い評価を獲得。緻密なデータ処理から、Unreal Engine等を活用したリッチなビジュアライゼーションまで、現実とデジタルを繋ぐあらゆるクリエイティブを一貫して手がけます。

Specialization

 
Digital Archiving
& Photogrammetry
現実空間や文化財の高精細な3Dスキャン、フォトグラメトリ撮影、データ最適化。歴史的価値をデジタル空間に保存・継承します。
XR & Visualization
Unreal EngineやUnityを用いたリアルタイムレンダリング、VR/AR/MRコンテンツの実装。デジタル取得したデータを「体験できる空間」へと変換します。
Product 3DCG
製品開発におけるコンセプトの視覚化、高品位なプロダクトCG制作。抽象的な概念を具体的なビジュアルへと落とし込みます。

Biography & Works

 

Biography

  • 2002年:東北芸術工科大学 デザイン工学部生産デザイン学科 卒業
  • 2002年:エレファントデザイン株式会社(3DCG制作)
  • 2005年:フリーランスとして活動開始
  • 2021年:株式会社ホロラボ 空間情報技術部 (SIAR) 参画

Projects & Awards

  • 第23回文化庁メディア芸術祭 エンターテインメント部門 審査委員会推薦作品 『メタボリズム・クオンタイズド ~旧都城市民会館3D Digital Archive~』 Web Site
  • UNREAL FEST 2024 TOKYO 登壇・展示 『Meta Bath~デジタルで見る子宝湯~』(江戸東京たてもの園) YouTube
  • 東京メトロ7000系 3Dデジタルアーカイブ & NFT 車両の高精細フォトグラメトリ・モデリング YouTube
  • えきべん3Dミュージアム 日本各地の駅弁文化を3D保存・展示するWebミュージアム Web Site

Writing & Media

  • 書籍 博物館DXと次世代考古学「文化財建築3Dアーカイブ―フォトグラメトリとレーザースキャナの場合」(共著)(雄山閣 / 2024年)
  • 論文 日本写真測量学会 令和5年度秋季論文「レーザースキャナ点群と写真を組み合わせた精細な3Dモデルの生成」(共著)