MegaLightsを試してみた
MegaLightsとは 1000個を超える大量の動的ライトを配置す...
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スマホで簡単に3Dスキャンが可能となり、身近なものを手軽に3Dモデル...
前回の導入編に続き、ここではRealityCaptureのフォトグラ...
以前の記事でRealityCaptureがEpicGamesに買収さ...
モデルデータをやり取りする際の座標系の変換について。 Cinema4...
あらゆるCGソフト間を連携する上で各3DCGソフトの座標系の違いは混...
プロジェクトスケール Cinema4Dの起動時のスケールの単位はcm...
Unlitとは一般的に照明や影の影響を受けず、テクスチャやペースカラ...
無料ながら独特なUIで使いこなすまでのハードルが高いと言われていたB...
光沢や反射、あるいは表面に特徴のない、フォトグラメトリでは苦手とされ...